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除了画面真的就没啥 《仙》评测报告

2010-07-13 09:38:17 来源: 互联网 直接看评论 我要发表评论

  测试类型:不需激活码

  游戏类型:角色扮演

  运营商:问天科技

  测试机器配置 Windows XP AMD 64 X2 3800+ GeForce 7300GT 2GB

  官方推荐配置 未知 Core 2100 Geforce 8600 2GB RAM

  官方最低配置 未知 P4 2.4GHz Geforce 6200 1GB RAM

 

  游戏印象

 

  优点| 画面效果细腻

  优点| 上手简单

  缺点| 内容空洞

  缺点| 没有亮点

 

  这次带来的是《仙》的测评,说实话对于这样一款游戏,我真的说不出好与坏。正如标题所写,这款游戏给我的感觉就是急于求成,走完这步不想下步那种。整体游戏乍一看感觉相当不错,但是深入进去之后却发现并不是那么回事。在测试这款游戏的时候我真是经历了大起大落啊!

 

  《仙》UC999专题

 

  正文:

 

  首先要说的是画面,在画面环节上,我个人给出的评分是很高的。创建人物时的3D场景转换、人物动态光源、动态阴影效果、人物贴图精细度等等都非常令人满意。但也因如此,给我的感觉就是制作方把心思全用在画面上了,之所以说是青春路线就是因为画面。一款游戏有着精美的画面效果固然很好,但是如果把全部的心思都用在画面上,就有点丢了西瓜拣芝麻的意思了。

  

 

  打个怪难啊

 

  追求画面无非两个意思,一是带给玩家更好的游戏体验,二是为了吸引玩家。虽然这两者并不冲突,但是光凭画面是留不住人的。在《仙》中,除了画面以外几乎没有任何有点。先是游戏系统,整个游戏过程中除了人物选择环节以外全都是2D画面,这我就不明白了,既然在画面上这么下功夫,为什么不做成3D的呢?2D游戏的表现方式再华丽也比不上3D游戏的画面。

 

  《仙》的操作方式还是比较便捷的,游戏中你可以用W、A、S、D来控制人物的移动。这无疑是考虑到了3D游戏玩家的操作习惯,但是在实际游戏中这种操作方式即蹩脚又无用。因为在一个挂机游戏中人物基本上都是在各各明确的坐标之间移动的,所以人为控制移动的比率非常小。

 

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2D 2.5D 3D

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角色扮演 FPS射击 运动/休闲 SLG策略

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